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    Día de la Comunidad: Torterra y Planta Feroz

    El próximo domingo 15 de septiembre, entre las 11:00 am y las 14:00 pm, Turtwig, el Pokémon inicial tipo Planta de Sinnoh, aparecerá más frecuentemente en sus estado salvaje, y si tienes suficiente suerte, podrás encontrarlo en su versión variocolor. Asimismo, los Grotle evolucionados a Torterra entre las 11:00 y las 16:00 horas, aprenderán el ataque Planta Feroz. Además, el bono de este día será triple polvo estelar por captura. En este artículo revisaremos la utilidad de Torterra con este ataque tanto en PvE como PvP.

     

    Incursiones y Gimnasios (PvE)

     

    Sin lugar a dudas, Planta Feroz es una mejora para Torterra, aún así, la carencia de un buen Ataque Rápido detiene a este Pokémon de alcanzar su verdadero potencial. Cuando se trata de defender gimnasios, Torterra no es de mucha utilidad, si bien presenta buenas estadísticas defensivas, su doble debilidad al Hielo lo mantiene fuera de este rol. Asimismo, la debilidad a Fuego, Bicho y Volador lo dejan vulnerable a Pokémon como Moltres. 

    Por su parte, cuando se trata de incursiones, Torterra puede ver mayor uso. En esta modalidad, sus resistencias a Roca, Eléctrico y Tierra, pueden resultar más útiles, aún así, queda por detrás de Pokémon como Roserade, Sceptile, Breloom y Venusaur. La siguiente tabla muestra un ranking de atacantes de tipo Planta en daño neutro:

    Pokémon A. Rápido A. Cargado DPS TDO
    Shaymin (F. Cielo) P. Oculto (Planta) Hierba Lazo 16.767 505.5
    Roserade Hoja Afilada Hierba Lazo 15.782 372.4
    Sceptile Recurrente Planta Feroz 15.434 368.5
    Breloom Recurrente Hierba Lazo 15.331 287.6
    Venusaur Látigo Cepa Planta Feroz 14.782 429
    Torterra Hoja Afilada Planta Feroz 14.33 466.3
    Exeggutor Recurrente Rayo Solar 13.994 367.9
    Victreebel Hoja Afilada Hoja Aguda 13.968 298.1
    Tangrowth Látigo Cepa Rayo Solar 13.955 462.5
    Leafeon Hoja Afilada Hoja Aguda 13.939 402.9

     

    Combates de Entrenador (PvP)

     

    Aquí es donde Torterra realmente encuentra cierta importancia gracias a Planta Feroz, y si bien aún sigue necesitando un mejor Ataque Rápido, Planta Feroz es una mejora real a su set de movimientos. Torterra ocupa el rol de “Usuario de Hoja Afilada”, en otras palabras, su rol es vencer a los Pokémon débiles a Planta utilizando solamente su Ataque Rápido. Esto sucede porque Hoja Afilada no genera mucha energía (2 EPT) pero realiza muchísimo daño al oponente (5.5 DPT). Gracias al acceso a Planta Feroz, Torterra poseerá un Ataque Cargado que requiere menos energía para ser utilizado (45 de energía), adaptándose mejor a su Ataque Rápido.  Aún así, la utilidad de este Pokémon se reduce a un uso de nichos donde los otros usuarios de Hoja Afilada, o Venusaur y Meganium, no pueden participar, ya sea por restricciones de tipo, especie, región, entre otros. 

    Revisemos los ataques de Torterra:

    Ataques Rápidos:

     

    Mordisco Hoja Afilada
    DPT 4 5.5
    EPT 2 2


     

    Podemos ver que ambos ataques rápidos generan muy poca energía, especialmente para los Ataques Cargados que posee este Pokémon, por esto, un ataque que cuesta 40 de energía como Planta Feroz, es una gran adhesión.

    Ataques Cargados:

     

    Planta Feroz Terremoto Roca Afilada Rayo Solar
    Costo 45 65 55 80
    Daño 100 120 100 150
    DPE 2.22 1.84 1.81 1.87


    Podemos ver que Planta Feroz es el mejor Ataque Cargado que puede aprender Torterra, pues el daño por energía se ajusta bastante bien a un ataque como Hoja Afilada. 

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    ¿Qué Pokémon trae la 5° Generación?: Parte I

    En el artículo que escribimos hace un tiempo atrás, analizando lo que vendría para la 4° Generación, mencionamos que los posibles Pokémon Regionales de Sinnoh podían ser Pachirisu, Chatot, Carnivine y Spiritomb, acertándole a tres.

    En esta oportunidad ofrecemos un análisis sobre la Quinta Generación, para comenzar a prepararnos para esta nueva inclusión en el juego. Se debe recordar siempre que esto no es más que una “especulación educada”, tratando de adivinar lo que hará Niantic.

    Comencemos recordando que la región de Unova/Teselia es hogar de muchos Pokémon totalmente nuevos, a diferencia de la 4° generación que trajo muchas pre evoluciones y evoluciones de antiguos compañeros de Kanto y Johto. Por este motivo, esta vez tenemos una mayor cantidad de candidatos a posibles Pokémon Regionales.

    1.1 Pokémon Regionales “rotatorios”

    Comenzaremos por los que, consideramos, tienen mayor probabilidad de aparecer como Pokémon Regionales: aquellos que poseen una contraparte con la cual pueden rotar en algún momento.

    Durant y Heatmor representan a una hormiga y un oso hormiguero, su depredador natural. Por este motivo, poseen un rivalidad acérrima similar a la Seviper y Zangoose, así que puede que los veamos divididos de la misma forma que estos.

    Sawk y Throh representan a entrenadores de Karate y Judo, siendo Sawk más veloz y ofensivo, mientras que Throh tiene más defensa y salud. Ambos Pokémon son muy competitivos, y si ven a uno de la especie opuesta, dejarán todo para combatir hasta proclamar un único vencedor. Por esta razón, sería muy probable encontrarlos en lugares opuestos del mundo; aunque también podría darse que en un lugar determinado, uno sea común y el otro muy raro.

    Basculin sería el último de estos representantes con contraparte, aunque en este caso su contraparte es el mismo Pokémon, pues posee variaciones con una raya roja y otros una raya azul. Ambos exponentes suelen pelearse por motivos territoriales, así que muy probablemente los veremos divididos en Pokémon Go, quizás de forma similar a como se han dividido los Shellos del mar del Este y del Oeste.

    Heatmor
    Durant
    Sawk
    Throh
    Basculin

    1.2 Pokémon regionales “fijos”

    Audino: Este Pokémon es el primero sin evolución en aparecer en la Pokédex de 5° generación. Es similar a una cobaya y cumple una función similar a la de Chansey, siendo el Pokémon que siempre está presente en los Centros Pokémon. Era un Pokémon bastante común de forma salvaje, así que por ahora diremos que tiene un baja probabilidad de ser regional.

    Sigilyph: De tipo Psíquico/Volador, Sigilyph está claramente diseñado en base a los geoglifos o “líneas de Nazca”, encontrados en Perú. La descripción de la Pokédex en 5° generación señala que “conserva recuerdos de cuando defendía cierta ciudad milenaria, por eso vuela siempre trazando la misma ruta”. Este Pokémon tiene alta probabilidad de ser un regional, quizás de Perú, América, o distintas zonas desérticas del mundo.

    Alomomola: Inspirado en un Pez Luna (de nombre científico “Mola mola”), animal que habita los mares tropicales de todos los océanos del mundo. Esto podría significar que tenga una distribución bastante similar a la de Corsola en el mundo, quizás un poco más amplia. Alta probabilidad.

    Maractus: Un pequeño cactus similar a un nopal o tuna, que habita desde el sur de Estados Unidos hasta la Patagonia, pero es característico de México e incluso aparece en el escudo nacional de este país. Otra señal que lo candidatea a regional, es que este Pokémon emite un sonido similar al de maracas al moverse o bailar. Puede que sea solo de México, de todo centroamérica o incluso un territorio más amplio, pero definitivamente tiene una alta probabilidad de ser regional.

    Stunfisk: Pareciera ser un lenguado (pez plano de la familia de los soleidos) o una especie de raya eléctrica de la familia “torpedo”, de aspecto aplanado. Existen varias especies, pero la mayoría viven en el Oceáno Atlántico y Mar Mediterráneo. Sería una lástima si este Pokémon resultara ser regional, ya que tiene unas características muy interesantes para PvP, tanto por estadísticas, como tipo y posibles ataques que podría aprender. Ya tenemos a Tropius y Relicanth en esa situación. Alta probabilidad.

    Sigilyph
    Alomomola
    Maractus
    Stunfisk

    Cryogonal: Este Pokémon inspirado en un copo de nieve, de ser regional, estaría en las zonas donde nieva con mayor frecuencia. Es poco probable que sea un regional de la Antártica, y en el hemisferio norte, Pachirisu ya ocupa ese lugar, apareciendo en el norte de América y Asia. El único lugar que le quedaría disponible, sería en el norte de Europa. Otra opción es que simplemente sea un Pokémon atado al clima, de esos que nunca se ven hasta que está nevando (o que aparezca en un Cebo Glaciar). Baja probabilidad.

    Emolga: Inspirado en una “Momonga” o ardilla voladora enana de Japón, Emolga es Pokémon con reminiscencias a Pikachu de la 5° generación (Al igual que minun, plusle, pachirisu). El único problema es que Japón ya tiene a Farfetch’d, así que sería bastante raro que pusieran otro regional con el mismo límite geográfico. Baja probabilidad.

    Bouffalant: Este Pokémon recuerda a un Búfalo o Bisonte norteamericano, con un “afro” como cabellera, que a la vez es un atributo característico de la comunidad afroamericana. Bouffalant debió haber sido siempre el Pokémon regional de norteamérica, lugar que ocupa Tauros actualmente. Se encuentra en una posición similar a Emolga, donde sería raro que existieran 2 regionales con los mismos límites.  Baja probabilidad. A menos que a Niantic se le ocurra mover a los regionales ya existentes.

    Druddigon: Posee un aspecto similar al de un diablillo espinoso australiano o Moloch, quien habita en los desiertos de Australia. Este Pokémon es muy escaso y rara vez es visto de forma salvaje, ya que habita en túneles y cavernas en la profundidad de la tierra. La rareza de este Pokémon, sumado a su similaridad al animal, calzarían muy bien con un regional en Australia, pero allá ya tenemos a Kangaskhan. Baja probabilidad.

    Cryogonal
    Emolga
    Bouffalant
    Druddigon

    Teoría del reemplazo de los regionales

    Es evidente que algunos Pokémon de esta generación podrían calzar como regionales, pero tienen el conflicto de que ocuparían las mismas zonas donde ya existen otros, específicamente los de primera generación. ¿Podría ser que Niantic esté dispuesto a liberar Tauros, Mr. Mime, Fafetch’d y Kangaskhan, para que sean encontrados en todo el mundo, y que sean reemplazados por nuevos regionales?

    De ser asi:

    Emolga podría reemplazar a Farfetch’d. Bouffalant podría reemplazar a Tauros. Druddigon podría reemplazar a Kangaskhan. Para Mr. Mime, no existe un reemplazo evidente, pero quizás Cryogonal o Stunfisk podrían tomar su lugar. De esta forma, también sería una buena solución para que Mime Jr. pueda empezar a aparecer en huevos.

    Esta teoría se ve reforzada por la liberación de las versiones variocolor de estos regionales, quienes además ya han sido posibles de obtener a través de huevos de 7 km. en más de una ocasión.

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    Análisis: El poder de Martillazo y el meta Agua

    Martillazo (Crabhammer, en inglés) es el nuevo Ataque Cargado de tipo Agua introducido a Pokémon Go. Este movimiento se caracteriza por su potencia, siendo superado únicamente por Hidrocañón, movimiento exclusivo para iniciales de Agua en sus día de la comunidad correspondientes. Al ser un ataque característico de los Pokémon crustáceos, este puede ser aprendido, en el caso de Pokémon GO, por Kingler y Crawdaunt.

    En combates de Incursiones y batallas de Gimnasio, Martillazo tiene un daño base de 85 y el requerimiento de energía es de 50 (dos barras), dejando a Kingler como el pokemon tipo Agua de mayor DPS, superando a Kyogre, y dejando a Crawdaunt como el tercero en la misma lista. Esto se debe tanto al gran poder del movimiento, como a la alta estadística de ataque que ambos poseen, 240 y 224 respectivamente.

    Por otro lado,en PvP Martillazo tiene un daño base de 75 y necesita 50 de energía, con un 12,5% de probabilidad de aumentar 2 niveles de ataque. Estos valores hacen que el movimiento sea bastante bueno en el papel, pero su relativamente alto coste de energía para Pokémon orientados al ataque, como Kingler y Crawdaunt, resulten en un uso más bien limitado.

    En resumen, Martillazo es un excelente ataque tipo agua en PvE, dejando a Kingler y Crawdaunt dentro del grupo de los mejores atacantes de su tipo elemental. Sin embargo, en PvP, el movimiento no destaca, debido, principalmente, a las estadísticas de sus usuarios.

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    Guía Investigación Especial: Un letargo milenario

    Un deseo oculto se ha concedido, un misterioso Pokémon de Hoenn ha llegado a Pokémon GO y es nuestro trabajo despertarlo de su sueño de mil años. En efecto, Jirachi ha llegado a Pokémon GO y podrás capturarlo una vez hayas completado su Misión Especial. La leyenda cuenta que este Pokémon cumplirá cualquier deseo que esté escrito en una nota y atado a su cabeza cuando despierte. En esta guía revisaremos cada etapa y así poder despertar a Jirachi de su sueño. 

    Etapa 1/7

    “¡Me alegro de verte de nuevo. Estoy deseando empezar nuestra siguiente gran aventura. ¿Qué tenemos que hacer? Bueno, me he encontrado con algo extraordinario y necesito tu ayuda. Vamos a centrar nuestros esfuerzos en los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Hoenn. ¡Tengo algunas pistas sobre un Pokémon que no he visto nunca! Primero necesitamos un poco de investigación básica para poder seguir el rastro de este Pokémon. ¿Puedes explorar el área? Quién sabe, puede que hagas algunos amigos en el camino.”

    Misión Recompensa Dificultad
    Captura 25 Pokémon 1.000 Px Fácil
    Gira 25 Fotodiscos o Gimnasios Jigglypuff Fácil
    Haz 3 Nuevos Amigos Feebas Fácil

    Recompensas: 1 cebo Magnetico, 1 Cebo Musgoso, 1 Cebo Glacial

    Etapa 2/7

    “¡Bien hecho! Tu trabajo me ha ayudado a comprender mejor el área de búsqueda de este misterioso Pokémon. No veo el momento de mostrarte en qué he estado trabajando.Hace unas semanas, me encontré con un texto antiguo que fue hallado en la región de Hoenn. Estaba lleno de información fascinante. ¡Menciona a un Pokémon singular que se despierta una vez cada mil años y que tiene la capacidad de conceder deseos! Estoy muy interesado en comprender este texto más en profundidad, y ¿qué mejor manera de hacerlo que con un poco de investigación? ¿Me puedes ayudar a recopilar información sobre Pokémon de la región de Hoenn?”

    Misión Recompensa Dificultad
    Captura 3 Whismur 10 Caramelos Whismur Fácil
    Evoluciona a un Feebas 1500 P.X Dificil
    Consigue la medalla de Hoenn en oro 1500 P.X Fácil

    Recompensas: 2000 Polvos Estelares, 10 Pokéballs, 3 Cebos.

    Recuerda, para evolucionar a Feebas necesitas 100 Caramelos y caminar con Feebas como tu compañero durante 20 km. Además, si te faltan caramelos de este Pokémon, puedes intercambiar con un amigo por Pokémon que hayan sido capturados lejos, si el Pokémon fue capturado a más de 10 km. de distancia, el intercambio dará 2 caramelos, si fue atrapado a más de 100 km. de distancia, el intercambio dará 3 caramelos.

    Etapa 3/7

    “Gracias por tu ayuda ¡Tu Pokédex de Hoenn se ve estupenda! El Whismur que capturaste me hizo recordar una línea del texto del que te hablé. Mencionaba que una melodía o un sonido puede despertar a un Pokémon dormido. Eso me da una idea … Hagamos un pequeño experimento. Hay un Snorlax dormido que no ha salido de mi laboratorio en meses. ¡Y está justo en frente de mi almacén de bayas! ¿Crees que podríamos despertarlo con un ruido fuerte? Documentemos también las fases de evolución de Whismur, bastará con algunas fotos.”

    Misión Recompensa Dificultad
    Toma una instantánea de Loudred Snorlax Fácil
    Haz 3 lanzamientos Genial seguidos 2000 P.X Medio
    Consigue 3 caramelos caminando con tu compañero 2000 P.X Medio

    Recompensas: 20 bayas pinia plateada, 3 Trozos de Estrella, 2000 Polvos Estelares.

    Etapa 4/7

    “¡Guau! Eso sí que ha sido ruidoso, ¡pero funcionó! Loudred ha servido de alarma para el pobre Snorlax. Debería compensar este despertar tan brusco con algunas bayas… Bueno, hemos aprendido algo importante aquí, y creo que este método podría funcionar para despertar incluso a los que duermen más profundamente. Si mis cálculos son correctos, el Pokémon singular que concede deseos podría estar listo para despertar pronto, ¡y nosotros deberíamos estar preparados para despertarlo! El texto dice que el Pokémon es de tipo Acero y Psíquico, así que creo que un buen próximo paso es capturar algunos Pokémon con características similares. También necesitaremos algo de ayuda extra para hacer esto. ¿Podrías conseguir ayuda de algunos compañeros Entrenadores?”

    Misión Recompensa Dificultad
    Captura 50 Pokémon de tipo psíquico o Acero 2500 P.X Medio
    Da más poder a un Pokémon 10 veces 2500 P.X Fácil
    Envia 10 Regalos a Amigos 2500 P.X Fácil

    Recompensas: 1 MT Rápido, 1 MT Cargado, 1 Pase de Incursion Premium.

    Recuerda, los siguientes Pokémon salvajes sirven para la misión de capturar 50 Pokémon tipo Psíquico o 50 Pokémon tipo Metal:

    Psíquico: Abra, Kadabra, Alakazam, Slowpoke, Slowbro, Drowzee, Hypno, Exeggute, Exeggutor, Jynx, Natu, Xatu, Wobbuffet, Girafarig, Unown (extremadamente raro), Ralts, Kirlia, Meditite, Medichamp, Spoink, Grumpig, Baltoy, Claydol, Lunatone, Beldum, Metang, Chimecho (extremadamente raro)

    Acero: Diglett Alola, Magnemite, Magneton, Skarmory, Aron, Lairon, Beldum, Shieldon, Bronzor, Meltan. Se recomienda también utilizar una caja misteriosa en este punto, para capturar Meltan.

    Etapa 5/7

    “Buen trabajo. Con la ayuda de tu investigación, he podido descifrar más de este texto antiguo. Dice que, cuando despierte el Pokémon singular, concederá cualquier deseo escrito en notas puestas en su cabeza. Otro dato interesante: si este Pokémon detecta peligro, luchará sin despertar. ¿Todo listo para un combate de Entrenador? Si el combate provoca reacciones cercanas, tengo sensores configurados para detectarlas. Puede parecer una posibilidad remota, ¡pero tengo un buen presentimiento sobre esto!”

    Misión Recompensa Dificultad
    Combate con un Líder de Equipo 3 veces Kricketune Fácil
    Gana contra otro entrenador 7 veces 3000 P.X Medio
    Gana 5 Incursiones 3000 P.X Medio

    Recompensas: 3 Caramelos Raros, 20 Ultraballs, 3000 Polvos Estelares.

    Etapa 6/7

    “¡Ha funcionado! Estoy captando algunas vibraciones cercanas. Creo que vamos por buen camino. Puede que el Pokémon singular esté a punto de despertar. Sigamos así, ya que lo que estamos haciendo está funcionando. Sin embargo, necesitamos hacer todo lo posible y esperar el momento oportuno. Mantendré las cosas en orden por aquí con Loudred mientras sigues concentrándote en encontrarte con Pokémon de tipo Acero y Psíquico. ¡Si puedes hacer eso, creo que ayudará a que el Pokémon singular vea que estás a la altura!”

    Misión Recompensa Dificultad
    Toma 5 Instantáneas de un Pokémon tipo Acero o Psíquico Chimecho Fácil
    Haz 3 lanzamientos bola curva excelentes Dificil
    Gira una Pokeparada 7 días seguidos 4000 P.X Medio

    Recompensas: 10 Bayas Pinia Plateada, 10 Trozo de Estrella, 5000 Polvos Estelares.

    Etapa 7/7

    ¡Simplemente asombroso! ¡Hemos encontrado al Pokémon de tipo Acero y Psíquico Jirachi! Esa ha sido una experiencia única en la vida. Bueno, única en varias vidas si Jirachi realmente solo se despierta una vez cada mil años. Mira qué lejos has llegado. Gracias por adentrarte en esta increíble aventura conmigo. Cuenta con que estaré en contacto cada vez que surja otro proyecto de investigación interesante. Hasta entonces, ¡salgamos a explorar!”

    La investigación aún está en proceso y se desconoce cuales son las tareas de esta etapa.

    Recompensas: Jirachi.

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    Jirachi y Deseo Oculto: ¿PvE o PvP?

    Jirachi ha sido liberado en Pokémon Go y a continuación te contamos cuál es su relevancia en el meta, tanto PvE como PvP. Te adelantamos que no será una decisión fácil.

    Incursiones y Gimnasios (PvE)

    Este Pokémon es excepcional en términos de stats base y, adicionalmente con Deseo Oculto (Doom Desire) como Ataque Cargado (movimiento de 3 barras que tiene 70 de daño base), se transforma en una amenaza para cualquier Pokémon débil al tipo Acero. Esto le permite destacar en PvE, aun cuando la presencia de Metagross con Puño Meteoro es clara en el meta Acero. 

    Jirachi destaca por su versatilidad dado que Deseo Oculto le permite generar daño de manera persistente y tener el segundo mejor DPS de tipo acero del juego. Quizás, y el único problema de Jirachi, es que al no contar con un ataque rápido de tipo Acero, no tiene una forma consistente de hacer daño con dicho recurso y aprovechar el STAB que le otorga su tipo elemental, como sí sucede con Metagross y Puño Bala.

    ¿En qué casos me resultará útil Jirachi? Existen múltiples escenarios en los que un Pokémon de tipo Acero puede resultar útil, en particular para los desafíos contra Pokémon de Tipo Hada, ante los que Metagross y Jirachi se destacan por sobre cualquier otra combinación. Adicionalmente, Jirachi tiene acceso a ataques con STAB de su segundo tipo, Psíquico, lo que le permite destacar también en desafíos ante Pokémon de tipo Veneno y Lucha.

    Combates de Entrenador (PvP)

    Una de las vetas más destacadas de Jirachi es sin duda el PvP. No sólo por sus stats, sino que su combinación de tipos y mix de ataques, le permiten sobresalir de manera única tanto en Liga Super como en Liga Ultra.

    Si bien Confusión es el ataque con la animación más lenta de esta modalidad de juego, es también uno de los ataques más poderosos, con un daño base enorme y que sumado al STAB que le otorga el tipo Psíquico a Jirachi, los convierten en un desintegrador de pokémon tipo Lucha y Veneno.

    Por otra parte, Deseo Oculto es uno de los mejores ataques cargados de PvP. Tiene un daño base de 75 y un costo de 40 de energía y dada las stats de Jirachi, permite amplificar el daño en contra de cualquier Pokémon relevante del meta.

    Ahora, Jirachi es un Pokémon que requiere de estrategia de escudos para su uso, así como de dominar bien los tiempos de Confusión y eficacia a la hora de utilizar Deseo Oculto.

    Síntesis

    • Jirachi es un Pokémon extremadamente versátil, siendo útil tanto en el PvE como el PvP.
    • Deseo Oculto es uno de los mejores ataques del juego y le permite a Jirachi ubicarse como el segundo mejor atacante Acero en PvE y ser una amenaza en PvP. 
    • La decisión de darle poder hasta llevarlo a nivel 40 o dejarlo bajo 1500CP dependerá únicamente de tu estilo de juego, si gustas del PvE será la primera opción, de lo contrario será la segunda.

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    ¿Que trae la nueva actualización de Pokémon GO? (v0.153.0)

    La nueva actualización de Pokémon GO (versión 0.153.0 para usuarios de Android) ya está disponible y se irá habilitando de manera gradual entre los jugadores. A continuación, dejamos un resumen con los principales hallazgos.

    Esta actualización viene cargada de nuevas características, todas muy esperados por los jugadores de Pokémon Go: Sistema de emparejamiento y clasificación global para PvP, sistema de compañero Pokémon renovado y por supuesto, ¡la Quinta Generación!

    • Sistema de emparejamiento y clasificación global para PvP

    Desde que PvP se tomó el juego desde inicios de este año, Niantic ha intentado mejorar esta característica del juego de manera continua. Esta vez la APK revela un nuevo sistema para que Entrenadores de todo el mundo se puedan enfrentar en combates de jugador contra jugador. A continuación, les dejamos los detalles más relevantes a modo resumen (y por supuesto, siguiendo la lógica que los investigadores le han dado a la lectura de las líneas de código y nuevos elementos de la aplicación):

    – De acuerdo a los reportes, un nuevo ítem formará parte del juego, el VS Seeker, que en los juegos de consola permitía enfrentar nuevamente a los Entrenadores a los cuales ya habías vencido. De acuerdo al código, este ítem requerirá cargarse para poder ser utilizado, la forma en que se recargará aún no es de conocimiento público, pero sí podemos concluir que la cantidad de combates al día estará limitada, ya sea por como funcione este ítem o por algún concepto de pago que introduzca Niantic.


    VS Seeker

    –          Una vez realices combates, tu resultado hará variar tu ranking, un sistema de puntos que implementará Niantic, del cual no tenemos información de su funcionamiento, pero que te permitirá escalar en la clasificación global del juego. Este sistema ya se utiliza en múltiples juegos online basados en ELO y MMR, tales como League of Legends, Fornite, Overwatch, Clash Royale, etc.

    –          Dicho lo anterior, el sistema además hará transiciones entre temporadas, al igual que los juegos mencionados, en donde los resultados de tus temporadas pasadas tienen un efecto de distinta relevancia en la siguiente, y que le permite al juego conocer tu nivel de juego y con ello, mejorar el sistema de emparejamiento.

    –          Finalmente, hay líneas del código que se refieren a recompensas, y nuevamente, haciendo un link entre lo que son los juegos que mencionamos anteriormente y Pokémon Go, se pueden traducir en premios a final de cada temporada de acuerdo al ranking que hayas alcanzado, y que pueden ser ítems muy valorados dentro del juego, pudiendo ser (solo a modo de ejemplo) caramelos raros, MT cargadas, trozos estrellas, incubadoras, etc.

    Una vez exista más información al respecto dedicaremos un artículo a explicar cómo funcionarán las mecánicas. Por ahora, ¡mantente atento a las redes de Pokestgo!

    • Nuevo sistema para Compañero Pokémon

    Adicionalmente, y tal como se da en ciertos juegos de consola, Niantic ha decidido incorporar un nuevo sistema entre el Entrenador y su compañero Pokémon. De acuerdo al código, existen de 6 niveles, desde el 0 al 5. Al parecer, este sistema permitirá alimentar la relación entre tú y el pokémon que hayas elegido como compañero, lo que traerá beneficios dentro del juego. Por ahora, no existe mayor información al respecto.

    • Route Maker

    Como su nombre lo indica en inglés, este ítem permite crear rutas, pero ¿rutas de qué? Algunos jugadores de Pokémon GO que también forman parte de la comunidad de Ingress creen que se trata de un símil a las misiones de dicho juego, en donde se trazan rutas por ciertos puntos de interés, como lo serían las Poképaradas y Gimnasios en Pokémon GO y a través del cual se van ganando imágenes coleccionables. Por el momento el código no es del todo claro y no se sabe a ciencia cierta cuál es el objetivo de este nuevo ítem o funcionalidad.

    • Quinta generación: Unova

    Ya sabíamos desde el anuncio de las recompensas del Ultra Bonus que la Quinta Generación es inminente y que durante la tercera semana de septiembre tendremos la oportunidad de atrapar los primeros Pokémon de dicha región en Pokémon Go. La nueva APK no hace más que agregar todos los modelos de la Quinta Generación, incluyendo las formas de varios pokémon tales como Kyurem, Meloetta, Keldeo, el trío de las nubes, etc.

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    South American Championship: Guía Turística de Santiago por Pokestgo

    Con motivo de la celebración del Silph Arena – South American Championship y el arribo de Entrenadores Pokémon de diferentes partes del mundo a la capital de nuestro país, Pokestgo ha elaborado una guía turística que considera diferentes instancias y sitios llamativos para los jugadores.

    Esta guía contempla datos sobre sitios de interés patrimonial, casas de cambio, sistemas de transporte, parques, lugares recomendados para jugar Pokémon GO y otras actividades esenciales para disfrutar de Santiago durante los días de permanencia.

    Siéntete en total libertad de compartir este documento con tus compañeros Entrenadores y disfruta del encuentro de PVP más grande de Latinoamérica, a realizarse el próximo 17 de agosto en Centro Cultural España.

    Click en la imagen para descargar

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    Pokestgo invita al Silph Arena – South American Championship

    Por primera vez en Latinoamérica jugadores de distintas partes del mundo se reunirán para buscar al primer campeón en la modalidad uno contra uno.

    El próximo sábado 17 de agosto a partir de las 11:00 hrs. en el Centro Cultural de España (Av. Providencia 927, Metro Salvador), se realizará el “ Silph Arena – South American Championship”. Esta iniciativa reunirá a los mejores exponentes de diferentes partes del mundo, quienes se darán cita para competir y conseguir a un campeón único.

    Entre los 64 participantes ya están confirmados jugadores de Nueva Zelanda, Australia, Sudáfrica, Canadá, México, Brasil, Ecuador, Colombia, Uruguay, Argentina, Perú y Chile, quienes durante ocho meses han competido y clasificado en las ligas de sus respectivos países.

    Todo comenzará a las 11:00 horas con la fase eliminatoria, donde los Entrenadores antes mencionados jugarán en el teatro del recinto diversas rondas de combate hasta que queden los ocho mejores. Cabe señalar que el acceso al teatro en esta etapa será restringido para asegurar la comodidad y concentración de los jugadores. Esto no representa una limitante en el evento, ya que fuera del teatro, en el jardín denominado “Isla Verde”, los asistentes podrán encontrar lugares de intercambio de Pokémon, una zona de combate casual, una zona de carga de celulares, concursos y sorteos, entre otras sorpresas. Todas las actividades tienen entrada liberada.

    Además de lo antes mencionado, habrá un sector de merchandising, con productos oficiales de Pokestgo y de The Silph Road, incluso habrá merch exclusivo de stock limitado que solo se venderá en el evento. La lista de productos y sus respectivos precios se anunciarán dentro de poco.

    De forma paralela al torneo, se realizará el Raid Day Suicune. El circuito, coordinado por Pokestgo, tendrá una variación a la ruta habitual, esta vez finalizará en la Plaza de la Aviación (frente al Centro Cultural de España), para que así los asistentes se puedan sumar y ser parte de esta gran fiesta. Atento a nuestras redes para mayor información al respecto.

    Para cerrar la jornada, a las 19:30 horas se dará inicio a los encuentros finales, donde los 8 mejores se enfrentarán hasta encontrar al nuevo campeón. Los asistentes podrán visualizar los combates tanto el teatro, como en el jardín exterior. Para los Entrenadores que no puedan estar en el lugar, se hará transmisión vía streaming en las redes de Pokestgo, Silph Arena y el canal Youtube de Swaggron333

    Atentos a las redes de Pokestgo, ¡se esperan varias sorpresas y anuncios relacionados con el evento!

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    Paso a Paso: Encuéntrate con el Equipo Rocket en Pokémon GO

    En una esperada pero a la vez sorpresiva activación, el lunes 22 de julio, Niantic lanzó la nueva característica de “Invasión” en las Poképaradas de Pokémon GO. 

    Tal como publicamos semanas atrás en nuestro artículo “Shadow Pokémon y el Misterio del Team Rocket”, el Equipo Rocket es el encargado de protagonizar esta nueva experiencia, desafiándonos en batallas NPC con Pokémon modificados, conocidos como Pokémon Sombra o Shadow Pokémon en Inglés. Además, y según lo que se desprendía de la revisión de los datos del juego, existía la posibilidad de capturar y purificar a estas poderosas versiones de los Pokémon. Esto ya es una realidad, a continuación detallamos el paso a paso de tu encuentro con la malvada organización de Kanto.

    1.- Visualización de una Poképarada modificada por el Equipo Rocket

    Al desplazarse en el mapa de juego notaras un comportamiento inusual en una Poképarada; Su fotodisco, al estar comprimido, tambaleará. Otro detalle importante es el color azul oscuro que la diferencia de sus otras compañeras de celda. 

    Este comportamiento refleja la invasión del Equipo Rocket, quienes se encuentran robando los recursos que la Poképarada posee y los Pokémon que esta atrae.

    2.- Poképarada dominada por el Equipo Rocket:

    Al acercarte lo suficiente a la poképarada que habías visualizado, desplegará su fotodisco y acto seguido, se tornará de un color gris oscuro con una R de color rojo visible sobre esta. A un costado te encontrarás con el recluta responsable del ataque.

    3.- Desafía al recluta a una Batalla:

    Existen 2 maneras de desafiar al Recluta del Equipo Rocket. La primera consiste en girar el fotodisco, obtener los ítems que te ofrece la Poképarada y la segunda es pulsar directamente sobre el villano. En ambos casos, iniciarás una desafío que busca recuperar el control del lugar.

    Nota: El equipo del rival varía según la frase de entrada con la cual te desafía el Recluta del Team GO Rocket.

    4.- Combate contra el Team GO Rocket:

    Un combate contra un Recluta tiene características similares al modo Entrenamiento de las “Batallas de Entrenador”. La diferencia concreta son los Pokémon Sombra que utiliza tu oponente. Desafialo con un equipo de 3 Pokémon y te llevarás la victoria.

    5.- Encuentro de Captura:

    Al vencer a un Recluta del Equipo Rocket, este dejará a uno de los Pokémon Sombra de su equipo. Esto te brindará la oportunidad de iniciar un encuentro que permite su captura con las Honor Ball brindadas.

    Nota: El número de Honor Balls depende de la cantidad de los Pokémon en tu Equipo que sean debilitados en combate, tu progreso en las medallas Purificación y derrotas del Team GO Rocket.

    6.- Característica del Shadow Pokémon capturado:

    El Pokémon Sombra posee ojos rojos y un aura oscura que lo diferencian de los individuos de su misma especie. Estos Pokémon conocen el ataque Frustración: Ataque Cargado de 3 barras, con poder de 10 en Gimnasios e Incursiones (PVE) y de 10 de poder base y 40 de costo de energía en PvP. Además No se pueden Intercambiar y a diferencia de las versiones de los juegos de la consola Nintendo Game Cube, estos pueden evolucionar.

    7.- Purificación:

    La Purificación es un método por el cual el Pokémon Sombra recupera su corazón noble gracias al uso de Caramelos y Polvos Estelares. Cuando realices este paso, el Pokémon mostrará un aura brillante y el Ataque Cargado Frustración pasará a llamarse Retribución: Ataque Cargado con daño base de 35 y 3 barras para PvE, mientras que para PvP el daño base es de 50 y el costo de energía es de 40. Además tendrá cambios en su valoración volviéndolo más fuerte (+2 IV en Ataque, Defensa y Salud), Subirá a Nivel 25, reducirá la cantidad de Polvos Estelares y los Caramelos que necesita para incrementar su Poder de Combate, Evolucionar o Aprender un nuevo ataque. 

    6.- Medalla Héroe y Purificador: 

    Al completar tu primera victoria contra el Team GO Rocket, notarás que aparecerá la medalla “Héroe”, cuyo avance depende de la cantidad de Reclutas derrotados (10, 100 y 1000). Por su parte, la medalla “Purificador” tendrá avance en la medida de que purifiques a tus Pokémon (5, 50 y 500).

    7.- Pokédex

    Ahora podrás llevar un conteo de los Pokémon Purificados en cada especie, esta información aparece al visualizar tu registro en la Pokédex junto a la cantidad de “vistos”, “atrapados” y “con suerte” que se encuentra bajo la animación.

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    Análisis: Encanto, ¿Cómo se modificó el Meta Hada?

    Encanto (Charm en inglés) es el nuevo movimiento rápido tipo Hada introducido en Pokémon Go, con el cual se marca un hito al ser el primero de este tipo. En los juegos de consola, este movimiento consistía en bajar dos niveles el ataque del rival sin provocarle daño alguno. Sin embargo, aquí el movimiento cambia, pasando a infligir daño al oponente, sin generar cambio de estadísticas.

    Los pokemon a los que se les agregó este ataque son: Gallade, Gardevoir, Latias, Togekiss, Donphan, Granbull, Raichu, Clefable, Wigglytuff, Delcatty y Wobbuffet.

    Incursiones y Gimnasios (PvE)

    Encanto tiene un poder base de 20 y genera 11 de energía, por lo que al tener una duración de 1.5 segundos, éste provoca 13.3 de daño por segundo y genera 7,3 de energía por segundo. Si lo comparamos con Contraataque, uno de los mejores ataques en PvE, el cual tiene 13.3 de daño por segundo y genera 8.89 de energía por segundo, ambos tienen el mismo daño por segundo, sin embargo Encanto carga aproximadamente un 15% menos de energía por segundo. Considerando estas características, los Pokémon que destacan del tipo Hada son Gardevoir (Encanto + Brillo Mágico) y Togekiss (Encanto + Brillo Mágico), tanto de atacantes como defensores, Granbull (Encanto + Carantoña) como atacante y Clefable (Encanto + Brillo Mágico) como defensor. Recordar que tipo Hada es super efectivo contra los tipo Dragón, Lucha y Siniestro, sin embargo cada uno de estos tipos, en términos promedio, presenta otro tipo que ofrece mejor daño, Dragón contra Dragón, Psíquico o incluso Volador contra Lucha y Lucha contra Siniestro. A su vez, Hada y Lucha reciben el bono de daño por clima nublado, por lo tanto Lucha es, en casi todos los casos, mejor elección, aún cuando Hada es un tipo con mayores resistencias y mejores stats combinadas, lo que en caso de Incursiones ante dragones puede significar ahorro de pociones y daño persistente.

    Combates de Entrenador (PvP)

    El daño que provoca Encanto es de 16, genera 6 de energía y demora 2 segundos. Si lo comparamos con Hoja Afilada, uno de los movimientos con mayor daño en este modo de juego, podemos ver se asemejan tanto en daño como en duración, sin embargo, difieren en la duración de la animación del movimiento, pues Encanto tarda el doble, haciendo que las mecánicas de uso de los ataques cargados deban ser con mayor cuidado y precisión.

    Movimiento Encanto Hoja Afilada
    DPT 5.3 5.5
    EPT 2 2

    Para esta modalidad destacan Gardevoir y Togekiss en las tres ligas, Clefable en ligas Súper y Ultra y Wigglytuff en liga Súper. 

    Conclusión

    Encanto es un movimiento que se caracteriza por provocar daño considerable. Viene a refrescar a los Pokémon tipo Hada y ampliar las opciones de cobertura a otros Pokémon.

    Sin embargo, y sobretodo en PvE, Encanto y los tipo Hada conforman un nicho en particular donde sobresaldrá en casos específicos y condiciones climáticas favorables. Por otro lado, en PvP, logran mover las bases del meta tanto en el formato abierto como de copas mensuales, esto permite dar mayor cobertura y variedad de atacantes a la hora de conformar equipos.

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    Día de la Comunidad: Swampert e Hidrocañon

    Uno de los días de la comunidad más esperados ha llegado: Mudkip, el Pokémon Agua de la región Hoenn, será el protagonista del próximo domingo 21 de julio. Entre las 16:00 y las 20:00 horas de dicho día, cualquier Mudkip evolucionado a Swampert aprenderá el ataque exclusivo Hidrocañon. ¿Qué impacto tendrá esto en Pokémon GO? En este breve artículo analizaremos el impacto de Swampert en el META Agua, tanto en PvP como PvE.

    Incursiones y Gimnasios (PvE)

    Hidrocañon es sin duda alguna uno de los mejores ataques disponibles en el juego y al ser exclusivo para Mudkip en el Día de la Comunidad, debemos asegurarnos de evolucionar una buena cantidad para nuestros equipos de combate.

    Cuando vemos las estadísticas base de Swampert, nos encontramos con 205 de Ataque, 175 de Defensa y 225 de Salud. Lo anterior lo posiciona como el cuarto tipo Agua con mayor estadística de ataque base, siendo superado, en términos meramente estadísticos, por Kyogre, Gyarados y el Glass Cannon, Sharpedo. Ahora, si agregamos además los ataques que pueden aprender respectivamente, nos encontramos que Hidrocañon en un movimiento estrictamente superior a Hidrobomba, por lo que Swampert superaría a Gyarados y Sharpedo en términos de DPS, quedando por debajo de Kyogre, tomando el lugar del mejor tipo Agua no legendario. Además, gracias a su tipo secundario, Tierra, Swampert resiste a Pokémon eléctricos, dándole cierta ventaja en situaciones donde el enemigo posee un ataque de tipo eléctrico dentro de su set de Movimientos. En la siguiente tabla veremos un ranking de DPS de los tipo Agua asumiendo que además de Swampert, Empoleon tuviese disponible el ataque “Hidrocañon”:

    Pokémon A.Rápido A.Cargado DPS TDO
    Kyogre Cascada Hidrobomba 25.237 936.3
    Swampert Pistola Agua Hidrocañón 24.524 776.1
    Empoleon Cascada Hidrocañón 23.981 709.2
    Feraligatr Cascadal Hidrocañón 23.442 703.4
    Sharpedo Cascada Hidrobomba 23.273 296
    Gyarados Waterfall Hidrobomba 22.55 726.6
    Floatzel Cascada Hidrobomba 21.39 407.9
    Blastoise Pistola Agua Hidrocañón 20.188 631.4
    Crawdaunt Cascada Rayo Burbuja 19.967 380.7
    Vaporeon Water Gun Hidrobomba 19.794 705.9

    Vemos que Swampert se posiciona en segundo lugar en términos de DPS y TDO.

    Combates de Entrenador (PvP)

    Por su parte, en PvP, Swampert se transforma en una verdadera máquina. El acceso al ataque Disparo Lodo le permite cargar energía muy rápido y la adhesión de Hidrocañon le permite tanto destruir los escudos enemigos, como a sus Pokémon, gracias a su bajo costo energético y alto daño. Cabe mencionar que Swampert tiene doble debilidad a los tipo planta, por lo que Pokémon como Venusaur, Victreebel y Tropius pueden ponerlo en aprietos, pero Swampert con Hidrocañon promete ser una increíble adhesión a las batallas de entrenadores. Revisemos los números:

    Disparo Lodo: 1,5 DPT/4,5 EPT
    Hidrocañón: Energía 40/ 2,25 DPE

    Puesto de otra manera, Hidrocañón toma 5 Disparo Lodo para ser cargado, lo mismo que tarda Whiscash en lanzar un Bomba Lodo y tarda un ataque rápido menos en lanzar Hidrocañón, de lo que Venusaur con Látigo Cepa tarda en lanzar un Planta Feroz.

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    Calendario de Eventos en Región: Julio

    La siguiente lista recopila los eventos en región organizados por las agrupaciones pertenecientes a la Alianza Pokestgo durante el mes de julio. Aquí podrás acceder a toda la información necesaria para asistir y los links correspondientes en caso que sea necesaria algún tipo de inscripción.

    Para obtener mayor información sobre la Alianza Pokestgo y cómo tu agrupación puede formar parte de ella, visita el siguiente enlace: Link


    Sábado 13 de julio - 16:00 hrs. - Puerto Montt

    Detalles: Copa Jungla de Silph Arena en Puerto Montt. Intercambios y entrega de Cajas Misteriosas de manera gratuita a los asistentes.
    Lugar: Terminal de Buses Puerto Montt, Avenida Diego Portales 1001.
    Organiza: Pokémon Go Puerto Montt
    Martes 16 de julio - 15:00 hrs. - Alerce, Puerto Montt
    Detalles: Copa Jungla de Silph Arena en Alerce, Puerto Montt.
    Lugar: Avenida Transversal #271
    Organiza: Pokémon Go Puerto Montt
    Sábado 20 de julio - 15:00 hrs. - Quillota
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Quillota
    Lugar: Centro Cultural Leopoldo Silva, Av. 21 de mayo #200
    Más información: Enlace
    Organiza: Comunidad Raid El Melón
    Sábado 20 de julio - 15:30 hrs. - Huasco
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Huasco.
    Lugar: Plaza de Armas de Huasco.
    Más información: Enlace
    Organiza: Atacama Go
    Sábado 20 de julio - 15:30 hrs. - Los Andes
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Los Andes. Habrá premios para los mejores competidores, regalos y Cajas Meltan para los asistentes.
    Lugar: Biblioteca Municipal de Los Andes, Independencia 594.
    Más información: Enlace
    Organiza: Team Centenario
    Sábado 27 de julio - 15:30 hrs. - Caldera
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Caldera.
    Lugar: Costado Biblioteca Municipal, calle Cousiño #455
    Más información: Enlace
    Organiza: Atacama Go
    Domingo 28 de julio - 11:00 hrs. - Viña del Mar
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Viña del Mar. Cajas Meltan gratuitas para los asistentes.
    Lugar: Gimnasio Encanto del Bosque, Quinta Vergara
    Organiza: Pokémon Go V Región
    Domingo 28 de julio - 16:00 hrs. - Vallenar
    Detalles: Copa Jungla de The Silph Road en Vallenar.
    Lugar: Espacio Somos Cowork, Santiago #535
    Más información: Enlace
    Organiza: Atacama Go

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